Tutorial do Bone Tools do Flash CS4
Postado em 26 nov 2008 por Antino Silva
Posso dizer que sou um entusiasta do Flash há muitos anos. Sempre gostei de animações e, desde o começo, o programa se mostrou uma ferramenta ideal para realizar os meus sonhos. Lembro como se fosse hoje do dia em que eu consegui fazer uma bola girando se movimentar de um canto ao outro do palco (uma lágrima escorre do meu rosto!).
Hoje pela manhã, o Sr. Bruno Ramalho apareceu aqui na redação mostrando a versão CS4 do Flash. Enquanto admirávamos o novo layout, uma opção nova chamou a nossa atenção. Primeiro, ninguém sabia o que era. Depois de uma rápida busca no Google feita pelo Joares, a emoção: uma ferramenta pensada para animação de bonecos!
Claro que esse não é o nome oficial dela. O nome é “Bone Tools”. Com ela é possível criar uma estrutura óssea em desenhos do Flash e aplicar movimentos coordenados. Ao ativá-la em uma figura é criado uma nova camada na timeline, onde a animação pode ser controlada. Tem coisa que só vendo, contado não tem graça. Por isso, assista aos vídeos abaixo e veja como tudo acontece.
O resultado final pode ser algo assim…
Obs: todo mundo ficou tão empolgado com a ferramenta que o Joares também tinha feito um post sobre o assunto. Mas eu deletei o texto dele e coloquei o meu. Hehehe!
Antes de mudar, eu tinha perguntado se podia. Claro!

Comentários
Joares Miranda
em 26 nov 2008
Muito massa mesmo a ferramenta….